Créer un serveur Project Zomboid entre amis : co-op, serveur dédié ou hébergeur ?
Vous voulez jouer à Project Zomboid entre amis mais vous ne savez pas quelle méthode choisir ? Il existe exactement 3 façons de créer un serveur Project Zomboid : l’hébergement co-op depuis le jeu, le serveur dédié auto-hébergé, et la location chez un hébergeur. Ce guide compare les 3 honnêtement pour que vous choisissiez selon votre situation.
Pas envie de comparer ? Pour un groupe qui veut jouer ce soir sans toucher au réseau : serveur Project Zomboid chez HebergTonServ — installation automatique Build 42 en 5 minutes, dès 25,90€/mois.
Vue d’ensemble des 3 méthodes
| Critère | Co-op in-game (Host) | Serveur dédié maison | Hébergeur |
|---|---|---|---|
| Coût | Gratuit | Gratuit (hors électricité) | dès 25,90€/mois |
| Difficulté | Facile | Technique | Très facile |
| Serveur 24/7 | ❌ Non (s’arrête quand l’hôte quitte) | ✅ Si PC allumé 24/7 | ✅ Oui |
| Port forwarding | Parfois nécessaire | ✅ Obligatoire | ❌ Géré |
| Performances | Dépend du PC hôte | Dépend de votre machine | Matériel dédié (Ryzen 9) |
| Joueurs conseillés | 2-4 | 4-16 selon machine | jusqu’à 32 |
Méthode 1 — Héberger en co-op depuis le jeu (bouton « Héberger »)
La méthode la plus rapide pour jouer ce soir à 2-4 joueurs.
Étapes
- Lancez Project Zomboid
- Menu principal → Héberger (Host)
- Gérer les paramètres → créez un preset serveur (nom, mémoire allouée, slots)
- Réglez la mémoire serveur : 2 Go suffisent à 2 joueurs vanilla, 4 Go si mods
- Configurez le monde (région de spawn, options Sandbox)
- Cliquez Démarrer — vos amis vous rejoignent via la liste de serveurs ou en connexion directe
Les limites du mode Host
- Le serveur s’arrête quand vous quittez : personne ne peut jouer sans vous
- Votre PC fait tourner le jeu + le serveur : il faut une machine costaude (le serveur Java consomme sa propre RAM en plus du jeu)
- Votre connexion upload limite le nombre de joueurs : au-delà de 4 joueurs, ça rame chez tout le monde
- Selon votre box, un port forwarding UDP 16261/16262 peut être nécessaire pour les connexions directes
Verdict : parfait pour un duo/trio occasionnel. Dès que le groupe veut jouer à des horaires différents, il faut un vrai serveur.
Méthode 2 — Monter un serveur dédié soi-même
Un serveur dédié Project Zomboid tourne en continu, indépendamment du jeu. C’est la solution gratuite pour un serveur 24/7… si vous avez le matériel et les compétences.
Ce qu’il faut
- Une machine dédiée (vieux PC, serveur maison) allumée 24/7
- 8 Go de RAM minimum pour Build 42 (6 Go base + 500 Mo par joueur)
- Port forwarding UDP 16261 et 16262 sur votre box
- SteamCMD et l’App ID 380870
En résumé
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quitPuis configuration de servertest.ini, ouverture des ports, démarrage via StartServer64.bat (Windows) ou start-server.sh (Linux).
Le guide complet pas à pas : Installer un serveur Project Zomboid dédié via SteamCMD.
Les vrais coûts cachés
- Électricité : un PC allumé 24/7 = 10-20€/mois selon la machine
- Votre IP personnelle exposée publiquement (risque DDoS sans protection)
- Maintenance : mises à jour SteamCMD, redémarrages, sauvegardes manuelles
- Upload de votre box : 20 Mbps montants minimum pour 8+ joueurs
Méthode 3 — Louer chez un hébergeur Project Zomboid
Un hébergeur Project Zomboid vous fournit un serveur pré-installé sur du matériel professionnel, accessible 24/7, sans aucune configuration réseau.
Ce que ça change concrètement
- Installation automatique : serveur Build 42 prêt en 5 minutes
- Aucun port forwarding : l’IP et les ports sont fournis, vos amis se connectent direct
- Serveur 24/7 : chacun joue quand il veut, le monde continue d’exister
- Protection Anti-DDoS incluse (5 Tbps chez HebergTonServ)
- Sauvegardes automatiques quotidiennes
- Panel web : console, File Manager pour
servertest.inietSandboxVars.lua, redémarrage en un clic
Le coût
Chez HebergTonServ : 25,90€/mois pour AMD Ryzen 9 5950X, 16 Go de RAM, 30 Go NVMe et jusqu’à 32 joueurs. Divisé entre 4-6 amis, ça revient à 4-6€ par personne par mois.
Quelle méthode choisir selon votre situation ?
| Votre situation | Méthode recommandée |
|---|---|
| Duo occasionnel, mêmes horaires | Co-op in-game (Host) |
| Vous avez un vieux PC + des compétences réseau | Serveur dédié maison |
| Groupe 4+ joueurs, horaires différents | Hébergeur |
| Serveur modé Build 42 sérieux | Hébergeur (16 Go RAM nécessaires) |
| Communauté publique avec whitelist | Hébergeur (anti-DDoS indispensable) |
FAQ
Combien de joueurs en multijoueur Project Zomboid ?
32 joueurs par défaut (MaxPlayers dans servertest.ini). Attention : pendant la phase Build 42 Unstable, The Indie Stone conseille de rester sous ~20 joueurs le temps que le multijoueur soit stabilisé.
Le multijoueur Build 42 est-il disponible ?
Oui — le multijoueur Build 42 est sorti en décembre 2025 sur la branche Unstable. Tous les joueurs doivent activer la branche Unstable dans Steam (clic droit sur le jeu → Propriétés → Bêtas) pour rejoindre un serveur B42.
Faut-il que tous les joueurs aient la même version ?
Oui, impérativement. Un client B41 ne peut pas rejoindre un serveur B42 et inversement. Vérifiez que tout le groupe est sur la même branche Steam.
Peut-on transférer une partie co-op vers un serveur dédié ?
Oui — la sauvegarde du monde se transfère en copiant le dossier de save vers le serveur. Sur un serveur HebergTonServ, l’upload se fait par SFTP ou File Manager.
Mon ami a un « Connection timed out », pourquoi ?
Dans 90% des cas : ports UDP 16261/16262 non ouverts (méthodes 1 et 2) ou versions différentes du jeu. Chez un hébergeur, ce problème n’existe pas — les ports sont pré-configurés.
Conclusion
Pour jouer à Project Zomboid entre amis, le mode Host suffit à un duo du dimanche, le serveur dédié maison convient aux bricoleurs équipés, et l’hébergeur est la solution sans friction pour tout groupe qui veut un monde persistant 24/7.
Pour un hébergeur Project Zomboid avec installation Build 42 automatique, 16 Go de RAM et zéro configuration réseau, HebergTonServ est la référence française dès 25,90€/mois.
