Mettre à jour un serveur V Rising après un patch Stunlock
Stunlock Studios publie régulièrement des patchs V Rising (correctifs, contenus, équilibrages). À chaque patch, le client se met à jour automatiquement, mais votre serveur dédié non : tant qu’il n’est pas à jour, les joueurs voient une erreur de version et ne peuvent pas se connecter. Ce guide explique la mise à jour propre via SteamCMD, vérifiée sur les instructions officielles Stunlock.
Sur un serveur V Rising HebergTonServ, la mise à jour se déclenche en un clic depuis le panel — pas de SteamCMD à gérer. Dès 10,90€/mois.
Étape 1 — Sauvegarder AVANT toute mise à jour
Ne sautez jamais cette étape. Copiez le dossier des sauvegardes :
save-data/Saves/Conservez aussi save-data/Settings/ (vos configs ServerHostSettings.json et ServerGameSettings.json). En cas de problème, vous restaurez en quelques minutes.
Voir aussi : Transférer une sauvegarde de serveur V Rising.
Étape 2 — Arrêter le serveur proprement
Arrêtez le serveur (Ctrl+C dans la console, ou bouton Stop du panel). Une mise à jour pendant que le serveur tourne corrompt les fichiers.
Étape 3 — Lancer la mise à jour via SteamCMD
L’App ID du serveur dédié V Rising est 1829350.
Windows
steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\VRisingServer\ +app_update 1829350 validate +quitLinux (via Wine)
./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows \
+login anonymous \
+force_install_dir /home/steam/VRisingServer/ \
+app_update 1829350 validate \
+quitLe paramètre validate vérifie l’intégrité des fichiers et ne re-télécharge que ce qui a changé. La mise à jour est généralement rapide (quelques centaines de Mo).
Étape 4 — Automatiser avec un script (Windows)
Créez update_vrising.bat pour gagner du temps à chaque patch :
@echo off
echo Mise a jour du serveur V Rising...
C:\steamcmd\steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\VRisingServer\ +app_update 1829350 validate +quit
echo Mise a jour terminee.
pauseDouble-cliquez ce fichier après chaque patch annoncé par Stunlock.
Étape 5 — Mettre à jour les mods (si serveur moddé)
Un patch majeur casse souvent les mods BepInEx. Si votre serveur est moddé :
- Attendez que les auteurs publient les mods compatibles avec la nouvelle version.
- Mettez à jour chaque
.dlldansBepInEx/plugins/(ou via r2modman). - Mettez à jour les dépendances (Bloodstone, VampireCommandFramework) en premier.
Détails : Installer des mods sur un serveur V Rising. Tant qu’un mod n’est pas à jour, retirez son
.dllpour permettre au serveur de démarrer.
Étape 6 — Redémarrer et vérifier
Relancez le serveur. Dans les logs, vérifiez le message de démarrage et la version. Connectez-vous pour confirmer que les joueurs ne voient plus l’erreur de version.
FAQ
Mes joueurs voient « version mismatch », pourquoi ?
Le client s’est mis à jour mais pas le serveur. Lancez la mise à jour SteamCMD (App ID 1829350) puis redémarrez.
Vais-je perdre mon monde en mettant à jour ?
Non, la mise à jour ne touche pas save-data/Saves/. Sauvegardez quand même par précaution avant chaque patch majeur.
À quelle fréquence dois-je mettre à jour ?
Dès que Stunlock publie un patch (hotfix ou contenu). Surveillez les annonces officielles V Rising. Les hotfixes sortent parfois plusieurs fois par semaine après une grosse update.
Le serveur ne démarre plus après la mise à jour
Souvent un mod incompatible. Retirez les .dll de BepInEx/plugins/ et démarrez en vanilla pour confirmer, puis remettez les mods un par un.
Conclusion
Mettre à jour un serveur V Rising se résume à : sauvegarder, arrêter, lancer app_update 1829350 validate, mettre à jour les mods, redémarrer. Pour éviter SteamCMD à chaque patch, HebergTonServ propose la mise à jour en un clic et un support 24/7 — serveurs Ryzen 9 5950X dès 10,90€/mois.
