Vous avez un monde Valheim en solo et vous voulez y jouer à plusieurs sur un serveur dédié ? Ou vous voulez simplement sécuriser votre monde contre les pertes ? Ce guide couvre l’import, les sauvegardes et la restauration.
Le format des mondes depuis Valheim 1.0
Avant la 1.0, un monde tenait en deux fichiers : MonMonde.fwl et MonMonde.db. Depuis la 1.0, un monde est un dossier au nom du monde, qui contient des fichiers .fwl2, .db2, .chunks et un dossier cache.
📌 Anciens mondes
Un monde d'avant la 1.0 est converti automatiquement au premier chargement, avec une sauvegarde préalable. Ce premier démarrage peut prendre plusieurs minutes : ne coupez pas le serveur. Détails dans Valheim 1.0 : ce qui change.
Trouver son monde sur son PC
| Système | Dossier |
|---|---|
| Windows | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local |
| Linux | ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Collez le chemin Windows dans la barre d’adresse de l’Explorateur.
⚠️ Monde enregistré dans le cloud Steam ?
Si votre monde n'est pas dans worlds_local, il est sans doute sauvegardé dans le cloud. Dans Valheim, à l'écran de choix du monde, ouvrez Gérer les sauvegardes et déplacez-le en local.
Importer son monde sur le serveur
- Arrêtez le serveur
- Ouvrez le dossier
worlds_localdu serveur (gestionnaire de fichiers du panel, ou SFTP avec FileZilla / WinSCP pour un gros monde) - Envoyez-y votre monde :
- Monde 1.0 : le dossier complet du monde
- Ancien monde : les deux fichiers
.fwlet.db
- Dans les paramètres de démarrage, mettez exactement le nom du monde dans
-world(par exemple-world "MonMonde", casse comprise) - Démarrez le serveur
🚨 Nom différent = nouveau monde
Si le nom dans -world ne correspond pas, le serveur génère un monde vierge au lieu de charger le vôtre. Vérifiez le nom avant de vous connecter.
Les sauvegardes automatiques
Le serveur gère ses propres sauvegardes, réglables par arguments :
| Argument | Rôle | Défaut |
|---|---|---|
-saveinterval | Enregistrement du monde (secondes) | 1800 (30 min) |
-backups | Nombre de sauvegardes gardées | 4 |
-backupshort | Délai avant la première sauvegarde | 7200 (2 h) |
-backuplong | Délai entre les sauvegardes suivantes | 43200 (12 h) |
Exemple, pour des sauvegardes plus fréquentes :
-saveinterval 900 -backups 6 -backupshort 3600 -backuplong 21600
Les backups sont rangés dans worlds_local, à côté du monde. Pour forcer un enregistrement immédiat, tapez save dans la console F5 (admin requis, voir commandes admin).
💡 Une sauvegarde hors du serveur
Les backups internes ne protègent pas d'une suppression du serveur. Téléchargez régulièrement une copie de worlds_local, ou utilisez les sauvegardes du panel chez HebergTonServ.
Restaurer une sauvegarde
- Arrêtez le serveur
- Faites une copie du monde actuel (au cas où)
- Remplacez le monde par la sauvegarde choisie, renommée avec le nom exact du monde
- Redémarrez
Récupérer le monde du serveur en solo
Faites l’inverse : téléchargez le monde depuis worlds_local du serveur et placez-le dans le worlds_local de votre PC. Il apparaît dans la liste des mondes en jeu.
Questions fréquentes
Où sont les mondes Valheim sur PC ?
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local sous Windows.
Comment mettre mon monde solo sur un serveur ?
Serveur arrêté, monde dans worlds_local, même nom dans -world, redémarrage.
Mon ancien monde marche-t-il en 1.0 ?
Oui, conversion automatique au premier chargement (quelques minutes).
Combien de sauvegardes par défaut ?
4 : première après 2 h, puis toutes les 12 h.
Des sauvegardes gérées pour vous ? Voir notre guide hébergeur Valheim.
Équipe HebergTonServ
Administrateurs serveurs de jeux