Vintage Story Débutant 12 min de lecture

Hébergeur Vintage Story : choisir et lancer son serveur

Comment choisir un hébergeur Vintage Story en 2026 : RAM, CPU, mods, sauvegardes, anti-DDoS. Guide complet pour lancer votre serveur multijoueur en 10 minutes.

Publié le 26 septembre 2026
Mis à jour le 28 septembre 2026
Hébergeur Vintage Story : choisir et lancer son serveur

Support Technique

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Vous voulez jouer à Vintage Story avec vos amis ou lancer une vraie communauté survie ? La première décision, et la plus importante, c’est le choix de votre hébergeur Vintage Story. Un mauvais choix, et c’est la saison d’hiver passée à regarder des chunks charger pendant que les loups vous mangent.

Dans ce guide, on vous explique ce qui compte vraiment pour faire tourner un serveur Vintage Story (spoiler : ce n’est pas le nombre de « slots »), comment comparer les offres, et comment lancer votre serveur de A à Z.

📌 Version couverte

Ce guide est à jour pour Vintage Story 1.22 (dernière version stable : 1.22.7, août 2026). Le serveur 1.22 nécessite le runtime .NET 10.

Pourquoi passer par un hébergeur Vintage Story ?

Vintage Story permet d’ouvrir une partie solo en LAN ou sur Internet, mais cette solution a des limites évidentes : le monde n’existe que quand votre PC est allumé, votre connexion domestique encaisse tout le trafic, et votre machine doit faire tourner à la fois le jeu et le serveur.

CritèreSolo « ouvert à Internet »Serveur auto-hébergé (PC/VPS)Hébergeur Vintage Story
Disponible 24h/24❌⚠️ si la machine reste allumée✅
Ouverture de ports / boxNécessaireNécessaire✅ Déjà fait
Protection anti-DDoS❌❌ (sauf VPS)✅
Sauvegardes automatiques❌À scripter soi-même✅
Installation des modsManuelleManuellePanel + SFTP
Compétences requisesFaiblesLinux / réseauAucune

Si vous aimez mettre les mains dans le cambouis, on a aussi un guide pour installer un serveur Vintage Story sur un VPS Linux. Pour tous les autres, un hébergeur spécialisé est la voie la plus simple.

Ce dont un serveur Vintage Story a vraiment besoin

Vintage Story n’est pas Minecraft : la simulation (saisons, températures, croissance des cultures, mécanique de la tempête temporelle, IA des créatures) est beaucoup plus lourde. Voici les ressources à surveiller.

Le processeur : la performance mono-cœur avant tout

La boucle principale du serveur (les ticks, 30 par seconde par défaut) s’exécute essentiellement sur un seul thread. La génération de chunks et quelques tâches sont parallélisées, mais c’est la fréquence et l’IPC du CPU qui font la différence entre un serveur fluide et un serveur qui « rubber-band ».

  • ✅ À privilégier : processeurs récents à haute fréquence (AMD Ryzen 5000/7000/9000, Intel Core de génération récente)
  • ❌ À éviter : vieux Xeon à basse fréquence, souvent proposés dans les offres « illimitées » bon marché

La documentation officielle recommande 4 threads et environ 1 GHz + 100 MHz par joueur de puissance disponible.

La RAM : 1 Go + 300 Mo par joueur

La formule officielle est simple : 1 Go de base + 300 Mo par joueur connecté. En pratique, les mods et l’exploration (plus de chunks chargés) font grimper la note.

Profil de serveurJoueursRAM conseillée
Entre amis, vanilla2 à 42 à 3 Go
Petit groupe, quelques mods5 à 104 à 6 Go
Communauté moddée10 à 208 à 10 Go
Gros serveur public / modpack lourd20+12 Go et plus

Le stockage : NVMe obligatoire

Le monde est stocké dans un fichier base de données .vcdbs (SQLite) qui est lu et écrit en permanence quand les joueurs explorent. Un SSD NVMe réduit fortement les micro-freezes lors de la génération et des sauvegardes automatiques. Prévoyez aussi de la place pour les backups : un monde bien exploré dépasse vite plusieurs Go.

Le réseau : latence et anti-DDoS

Pour des joueurs francophones, un datacenter en France ou en Europe de l’Ouest garantit un ping bas. Un serveur public attire aussi les attaques : une protection anti-DDoS incluse n’est pas un luxe.

Les 8 critères pour choisir son hébergeur Vintage Story

Avant de payer, vérifiez ces points :

  1. CPU récent à haute fréquence (le modèle doit être indiqué clairement)
  2. RAM dédiée et non « partagée » ou « jusqu’à »
  3. Stockage NVMe avec assez d’espace pour les sauvegardes
  4. Accès complet aux fichiers : serverconfig.json, dossier Mods, dossier Saves (via gestionnaire de fichiers et SFTP)
  5. Console en direct pour taper les commandes admin
  6. Sauvegardes automatiques et restauration simple
  7. Choix de la version du jeu (utile quand un mod n’est pas encore à jour)
  8. Support réactif qui connaît le jeu, idéalement en français

💡 Méfiez-vous des « slots »

Vintage Story ne limite pas techniquement le nombre de joueurs par slot : c'est la clé MaxClients du fichier de configuration. Une offre « 50 slots » avec 2 Go de RAM tournera mal dès 6 joueurs. Comparez la RAM et le CPU, pas les slots.

Lancer son serveur Vintage Story chez HebergTonServ

Chez HebergTonServ, nos serveurs de jeux tournent sur des AMD Ryzen 9 5950X avec stockage SSD NVMe, protection anti-DDoS et un panel complet (console, gestionnaire de fichiers, SFTP, sous-utilisateurs, sauvegardes). Voici la marche à suivre.

Étape 1 : choisir la bonne offre

Référez-vous au tableau de RAM ci-dessus. En cas de doute, commencez un cran au-dessus de vos besoins : les mods de génération de monde et les grandes bases consomment plus qu’on ne le pense. Consultez nos offres ou, pour un contrôle total, nos VPS.

Étape 2 : accéder au panel

Une fois la commande validée, connectez-vous au panel sur manage.hebergtonserv.com et ouvrez votre serveur. Vous y trouverez :

  • Console : pour voir les logs et taper les commandes serveur
  • Fichiers : pour éditer serverconfig.json et déposer vos mods
  • SFTP : pour transférer un gros monde ou un modpack avec FileZilla/WinSCP (guide SFTP)
  • Sauvegardes : pour créer ou restaurer un point de sauvegarde

Étape 3 : personnaliser la configuration

Avant d’inviter vos amis, arrêtez le serveur et éditez serverconfig.json pour régler au minimum :

{
  "ServerName": "Mon serveur Vintage Story FR",
  "WelcomeMessage": "Bienvenue {0}, survis bien et prospère !",
  "MaxClients": 10,
  "Password": null,
  "WhitelistMode": 2,
  "ServerLanguage": "fr",
  "AllowPvP": false
}

Chaque option est détaillée dans notre guide configurer serverconfig.json.

Étape 4 : se donner les droits administrateur

Démarrez le serveur, puis dans la console du panel :

/op VotrePseudo

Vous êtes maintenant admin en jeu. Pour ajouter vos amis à la whitelist :

/player PseudoAmi whitelist on

Toutes les commandes utiles sont dans notre guide des commandes admin Vintage Story.

Étape 5 : se connecter au serveur

  1. Lancez Vintage Story
  2. Cliquez sur Multiplayer puis Add Server
  3. Entrez l’adresse fournie dans le panel, au format IP:port (par exemple 51.xx.xx.xx:42420)
  4. Double-cliquez sur le serveur pour rejoindre

ℹ️ Port par défaut

Le port par défaut est 42420. Si votre hébergeur vous attribue un autre port, ajoutez-le toujours après l'IP avec :.

Aller plus loin avec votre serveur

Votre serveur tourne ? Voici la suite logique :

Vous hésitez encore sur la méthode ? Comparez les options dans jouer à Vintage Story entre amis et serveur Vintage Story gratuit : les vraies options, ou montez votre propre serveur sur Windows.

Dépannage : impossible de se connecter

Connexion impossible / délai dépassé

  • Vérifiez que le serveur est bien démarré (message Dedicated Server now running dans la console)
  • Vérifiez l’IP et le port
  • Si vous êtes auto-hébergé : le port 42420 doit être ouvert en TCP et UDP

Erreur de version incompatible

  • Le client et le serveur doivent être sur la même version (par exemple 1.22.7 des deux côtés). Changez la version du serveur dans le panel ou mettez à jour votre client.

Refusé car absent de la whitelist

  • Sur un serveur dédié, la whitelist est active par défaut. Ajoutez le joueur avec /player Pseudo whitelist on.

Crash au démarrage après ajout d’un mod

  • Consultez les derniers logs dans le dossier Logs (server-main.log). Retirez le dernier mod ajouté et vérifiez sa compatibilité avec votre version.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur hébergeur Vintage Story ?

Celui qui combine un CPU performant en mono-cœur, du NVMe, assez de RAM pour vos mods, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS et un accès complet aux fichiers. Un datacenter en France ou en Europe garantit une latence faible pour les joueurs francophones.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Vintage Story ?

Environ 1 Go + 300 Mo par joueur selon la documentation officielle. Comptez 2 à 3 Go pour 4 joueurs en vanilla, 4 à 6 Go pour 10 joueurs, et ajoutez 1 à 4 Go avec beaucoup de mods.

Quel port utilise un serveur Vintage Story ?

Le port 42420, en TCP et en UDP (depuis la 1.20). Il se modifie via la clé Port de serverconfig.json.

Faut-il acheter le jeu pour héberger un serveur ?

Le logiciel serveur est gratuit, mais chaque joueur doit posséder une licence Vintage Story : le serveur vérifie les comptes (VerifyPlayerAuth).

Peut-on jouer avec des mods sur un serveur hébergé ?

Oui. Déposez les .zip dans le dossier Mods ou utilisez /moddb install. Les joueurs téléchargent automatiquement les mods nécessaires à la connexion.


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Équipe HebergTonServ

Administrateurs serveurs de jeux