Vintage Story Débutant 9 min de lecture

Impossible de rejoindre un serveur Vintage Story : solutions

Vous n'arrivez pas à rejoindre un serveur Vintage Story ? Host has failed to respond, actively refused, version, whitelist, mods, mot de passe : toutes les erreurs et leurs solutions.

Impossible de rejoindre un serveur Vintage Story : solutions

Support Technique

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Vous cliquez sur « Rejoindre » et… rien. Ou un message d’erreur cryptique. Pas de panique : les problèmes de connexion à un serveur Vintage Story reviennent presque toujours aux mêmes causes. Ce guide les passe en revue, du plus fréquent au plus rare, côté joueur et côté administrateur.

Diagnostic express

Message ou symptômeCause la plus probableAller à
Host has failed to respondServeur éteint, mauvaise adresse, port non redirigéSection 1
Host has actively refusedPare-feu ou mauvais portSection 2
Refusé à cause de la versionClient et serveur en versions différentesSection 3
Refusé : whitelistPseudo non autoriséSection 4
Erreur liée aux modsConflit de mods client/serveurSection 5
Téléchargement bloquéConnexion initiale lenteSection 6
Refusé : compte / sessionVérification de licenceSection 7

💡 Premier réflexe

Demandez si d'autres joueurs arrivent à se connecter. Si oui, le problème vient de votre côté (version, mods, whitelist). Si personne ne peut, c'est le serveur ou le réseau.

1. Host has failed to respond

Le jeu a essayé de joindre le serveur mais n’a reçu aucune réponse à temps.

Côté joueur :

  • Vérifiez l’adresse et le port : format IP:port, par exemple 51.xx.xx.xx:42420. Si le port n’est pas 42420, il doit être précisé.
  • Demandez si le serveur est bien démarré.

Côté administrateur :

  • Vérifiez que la console affiche Dedicated Server now running on Port 42420.
  • Serveur maison : la redirection de port doit exister en TCP et en UDP, en deux règles séparées (le wiki officiel déconseille l’option combinée « TCP/UDP »), vers la bonne IP locale.
  • L’IP a changé ? L’IP publique de votre box et l’IP locale du PC peuvent changer. Revérifiez les deux.
  • IP partagée (CGNAT) : certains fournisseurs attribuent une IPv4 partagée entre plusieurs abonnés. Dans ce cas, la redirection de port est impossible. Demandez une IPv4 dédiée (« full-stack ») à votre opérateur, ou passez par un hébergeur.

ℹ️ Serveur chez un hébergeur ?

Chez un hébergeur, le réseau est déjà configuré. Si « failed to respond » apparaît, vérifiez l'état du serveur dans le panel et l'adresse exacte fournie (IP et port).

2. Host has actively refused

La machine a été atteinte, mais elle a refusé la connexion.

  • Pare-feu : autorisez VintagestoryServer.exe dans le pare-feu Windows (règle de trafic entrant), ou ouvrez le port sous Linux (ufw allow 42420/tcp et ufw allow 42420/udp).
  • Mauvais port : le serveur n’écoute peut-être pas sur le port utilisé. Vérifiez la clé Port de serverconfig.json.
  • Serveur en cours de démarrage : attendez la fin du chargement du monde puis réessayez.

Guides : serveur sur Windows · serveur sur Linux.

3. Version du jeu différente

Le client et le serveur doivent être sur la même version (par exemple 1.22.7 des deux côtés).

  • Côté joueur : mettez à jour le jeu, ou installez la version précise du serveur depuis votre compte sur le site officiel.
  • Côté admin : si une nouvelle version vient de sortir, les joueurs se mettent souvent à jour avant le serveur. Mettez le serveur à jour (après avoir vérifié vos mods), ou annoncez clairement la version à utiliser.

4. Whitelist, mot de passe, ban, serveur plein

Whitelist : sur un serveur dédié, elle est active par défaut. L’admin doit vous ajouter :

/player VotrePseudo whitelist on

Le pseudo doit être exactement celui de votre compte Vintage Story.

Mot de passe : renseignez-le dans les informations du serveur, côté client. Côté admin, il se change avec /serverconfig password nouveaumotdepasse (sans espace).

Banni : seul un admin peut lever le ban avec /unban Pseudo.

Serveur plein : la limite est MaxClients. L’admin peut l’augmenter avec /serverconfig maxclients 20, si la RAM suit.

Toutes les commandes : commandes admin Vintage Story.

5. Problèmes de mods

Les mods du serveur sont téléchargés automatiquement par le client. Les conflits viennent presque toujours de mods installés à la main côté joueur.

  • Le joueur a une autre version d’un mod du serveur dans son dossier Mods : supprimez-le, le serveur enverra la bonne version.
  • Le joueur a un mod client incompatible : désactivez vos mods clients un par un pour trouver le coupable.
  • Côté admin : un mod mal installé côté serveur peut empêcher toute connexion. Consultez les logs du serveur.

Guide complet : installer des mods sur son serveur.

6. Téléchargement bloqué à la connexion

À la première connexion, le client télécharge les données du serveur (et les mods). Le wiki officiel note que si le premier kilo-octet met plus de 30 secondes à arriver, il vaut mieux annuler et relancer : la deuxième tentative est généralement bien plus rapide.

Si c’est systématique avec beaucoup de mods, vérifiez la bande passante montante du serveur (fréquent sur un serveur maison).

7. Problème de compte ou de session

Par défaut, le serveur vérifie que chaque joueur possède une licence valide (VerifyPlayerAuth). En cas de refus :

  • Déconnectez-vous puis reconnectez-vous à votre compte dans le lanceur
  • Vérifiez que votre licence est bien active sur le site officiel
  • Si tous les joueurs ont le problème en même temps, les serveurs d’authentification officiels sont peut-être indisponibles : patientez

🚨 Ne désactivez pas VerifyPlayerAuth pour « réparer »

Sans vérification, n'importe qui peut se connecter avec le pseudo d'un admin. Si l'authentification est temporairement en panne, attendez plutôt son retour.

8. Lag ou déconnexions en jeu

Si vous vous connectez mais êtes éjecté ensuite (délai dépassé), le serveur est peut-être surchargé. Voir optimiser son serveur Vintage Story.

Checklist administrateur

  • Le serveur est démarré (Dedicated Server now running)
  • Le port est correct et communiqué avec l’IP
  • Pare-feu : port 42420 TCP et UDP autorisé
  • Box : deux redirections séparées TCP et UDP vers la bonne IP locale
  • Pas de CGNAT (IPv4 dédiée)
  • Même version que les joueurs
  • Joueurs ajoutés à la whitelist
  • Logs sans erreur de mod

Questions fréquentes

Que signifie « Host has failed to respond » ?

Le serveur n’a pas répondu : serveur éteint, mauvaise adresse ou port non redirigé. Redirigez le port 42420 en TCP et UDP séparément.

Que signifie « Host has actively refused » ?

La machine a refusé la connexion : pare-feu ou mauvais port. Autorisez VintagestoryServer.exe dans le pare-feu.

Pourquoi je suis expulsé juste après la connexion ?

Version différente, absence de la whitelist, mot de passe, ban, serveur plein ou conflit de mods côté client.

Le téléchargement bloque à la connexion, que faire ?

Si le premier Ko met plus de 30 secondes, annulez et relancez : la deuxième tentative est généralement plus rapide.


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Équipe HebergTonServ

Administrateurs serveurs de jeux